-- Added --
-playSound für alle Spieler in einem bestimmten Radius,
-getNearbyEntities für alle mobs um einer bestimmten Location

-- Bug fixes --
-Beim Sprintangriff mit Soul wurde der Standard knockback benutzt,
 der Fehlerursprung kam von einem vergessenen else...
 
-- Known Bugs --
-Memory Leak... von wo?

-- ToDo --
-a Lot