修改GameCenter接入的代码，增加cocos2d状态的判断（后台前台）
修改暂停和结算对话框

1. 暂停和结算对话框由原来的成员变量变成动态加载，每次独立添加，结束后直接移除
2. 暂停和结算对话框访问控制使用Tag
在游戏结束时增加清除持续性道具
修改纹理资源释放规则，修正暂停恢复的bug，更新至v1.00.01

1. 纹理自动释放类在onEnter的时候清理下未用的纹理
2. 修改在暂停界面出现后，无法恢复的bug