hmm
Merge remote-tracking branch 'choose_remote_name/master'

Conflicts:
	japsum/src/playfield.cpp
	japsum/src/playfield.h
Vorabberechnung durch einschraenken des Wertebereiches der
Spielfeldelemente zugefuegt. Durch iteratives bestimmen dieser
Einschraenkungen werden alle Summenraetsel die ich probiert habe bereits
in sehr kurzer Zeit geloest. Dennoch ist nicht sicher das auf diese
Weise immer eine Loesuing gefunden wird. Deshalb bleibt Backtracking
algorithmus erst mal drin.