スワイプ処理の変更&当たり判定クラスの作成

スワイプ時、閾値より動いていたらスワイプと判断し方向を取得。
現段階では、とりあえず閾値を超えて、歯垢をスワイプしたら相手は消えるように。
当たり判定の外枠だけ作成。