ブロック生成アルゴリズムの調整(Block making algorithm adjustment)

ブロックを生成する際、特定の種類に偏らず均等になるようアルゴリズムを考える。
あとBLOCK構造体の移動

Think a algorithm that blocks pattern equally.
And it move BLOCK struct.
落下速度とアイドル時間の最小値を設定(Set dropping time and idling time)

レベルアップした際の落下時間とアイドル時間の最小値を設定。

It was setting the minimum of the time dropping time and the idling time
when level up.