segmentation fault
segmentation fault caused by new getstrtoken semantics

Conflicts:
	src/laws.c
XML Config

Ich habe mal alle neuen Sachen in die XML Dateien eingetragen, und
gleich noch 2 kleine Bugs behoben (Natürlich Rüstung war wieder aus und
default Arbeiten gab es nicht mehr).
Häfen nur anlaufen mit Helfe Bewache

Ein Hafen kann nur noch angelaufen werden, wenn der Besitzer Helfe
Bewache oder Kontaktiere zum Kapitän gesetzt hat, oder wenn es die selbe
Partei ist. Das spart viel Micromgmt (Hafen ein und ausschalten), ist
vor allem jedoch wichtig in Verbindung mit dem neuen Feature das der
Regionsbesitzer auch den Hafen (und vieleicht auch noch den Leuchtturm)
betreibt.
rules.reserve.twophase für alle Spiele
adding more tests.
test for build()
test for scale_number()
update submodules
reorganized directory structure.
flattening the directory structure, moving some modules to the src/ directory.
making stealth a separate file, under test.
more tests for some stuff.
add a test for the vortex special direction before touching that code.
refactoring: special directions into their own file (vortex.c).
moving spells.c out of spells.
figured that movewhere should be in move.c
In the game, there is only ever one special direction, and it is for the astral space.
less XML, more code.
cleaning up the special direction parsing a bit.
peasant blood should not have ill effects on non-demon units that are empty.
This fixes http://bugs.eressea.de/view.php?id=1981
fixing linux build
cleaning out config.c, there is too much code in there.
rules should be in their own modules. here:
upkeep is a concept all by itself, should have its own tests, etc.
movement code should be in move.c.
cleaning up some superfluous include directives.
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
Fixing Monsters

Drachen haben die Attacke-Chance Einstellung komplett ignoriert.
Jetzt machen sie zumindest bei 0 nicht mehr.
version 3.2
remove regatta plane, it crashes all of a sudden.
why is there a use of init_order here? that is a future feature.
Merge branch 'version-3-2'

Conflicts:
	src/laws.c
Merge branch 'master' of https://github.com/eressea/server
Merge pull request #33 from CTD1/Monster

Drachen-Attacken in E3 abstellen.
Hunger und Segeltalent

Hungernde Einheiten verlieren nur noch einen Punkt Segeln (ab T2), nicht
mehr das halbe Talent.
Das sollte die meisten Schiffsunfälle durch vergessene Silber derart
abschwächen, das die Schiffe noch aus eigener Kraft zum nächsten Hafen
kommen.