Nouveaux links mis en place, il ne manque plus que la texture définitive
Début de mise en place du nouvel animator
Debug de l'animator pour les animations déjà implémentées
L'état enfant fonctionne maintenant correctement dans l'animator.
Nouvel animator, avec crouch (soucis restants sur le u-turn)
Animator terminé et débuggé (sans réglages)
Animator : ajustements
Click-hitbox agrandies, avancées sur le scale (le scale des objets de la scène est maintenant possible)
Essais de stabilisation du scale (suffisants pour être montrables)
Première version buildable. Gagnerait à être étayée. Actuellement l'avatar ne peut pas recevoir de scale et son pivot de rotation est trop bas.
Ajustements avant build, et changement de branche