WaitForId, ClientAimBug - drobne zmiany

GameJoiner implementuje Runnable, więc nie ma potrzeby, aby WaitForId
też posiadał metodę run, ponieważ nie jest wywoływany na oddzielnym
wątku.
ClientAimBug - zmiana nazwy metody z joinToOtherGame na joinToGame
(stara nazwa mogła być myląca)