アイテム名表示に改修資材(id=8)を追加した
明石の改修工廠による改修装備の数を表示する
起動時のメッセージ表示を改善した

初期画面に、デベロッパーツール起動を促すメッセージを追加した
このプラグインが正常に起動した場合は、ロード完了のメッセージを出す
[BUGFIX] 艦隊編成のミス修正

別艦隊の艦娘を組み入れるとき、交換できていなかった
[BUGFIX] 改修工廠で消費した装備をリストから消し忘れていた
敵艦の被ダメージを表示

敵艦の被ダメージをオーバーキル分含めて表示
艦娘ロストによる装備減少に対応した

テストのために撃沈した駆逐艦に敬礼！
Merge pull request #7 from t-f-m/patch-2

敵艦の被ダメージを表示
自軍の被ダメージを表示

先のpull request に手を加えて、自軍の被ダメージ表示にも対応した
推定勝敗を表示

完S、S、A、B、C、Dの勝敗判定を被ダメージとHPから推定

夜戦に行くかどうかの判断材料として意図しているので
実用的なのはB～Cの判定くらい

夜戦開始マスはともかく、夜戦に対応するには情報の引き継ぎが必要
Merge pull request #8 from t-f-m/patch-2

推定勝敗を表示
夜戦の推定勝敗を正確に行う

昼戦開始時点のbeginhpsを保持してそれを使うようにしてみた
これで夜戦勝敗を正確に推定できるはず
推定勝敗の計算式をリファクタリング

	modified:   devtools.js

	modified:   devtools.js
リファクタリング: Mac版のデベロッパーツール起動方法を追記
READMEに画面サンプルを追加した

どんな機能があるのか、画像でわかるようにした
次敵情報の(boss)文字列位置をマップID側に移した
明示的に潜水艦アラートを表示

「潜水艦注意!!」のアラートを追加。flash上で潜水艦表示がないのに潜水艦が出てくるようなケースを想定。
Merge pull request #9 from t-f-m/patch-2

明示的に潜水艦アラートを表示
リファクタリング

潜水艦の判定条件を拡げた
matchよりtestの方が処理が軽い気がするので直した
警告メッセージが目立たないので書式を変更した
リファクタリング: Shipクラス充実

cond値やキラキラ記号の生成をメソッド化した