Mouvements de la pièce de jeu

Fenêtre non redimensionnable

Classe Tetromino :
- Correction de bug : les propriétés type_piece et orientation pouvaient
être négatif
- Inversion des tableaux lors du transfert de valeur du tableau statique
pieces (contenant toutes les formes et orientation) vers le tableau
contenant la forme courante

Classe TetrisBoard :
- Implémentation des mouvements de la pièce courante (gauche, bas,
droite, rotations gauche et droite, hard drop)
- Correction de bug sur la vérification du placement de la pièce

Classe Game :
- Ajouts d'évènement de base pour contrôler la pièce Courante
- Gestion de l'effacement et réinitialisation de la matrice en cas de
perte de la partie.
Optimisation de la rotation et gestion des lignes complètes

Les lignes complétés sont effacés du jeu et une propriété de la classe
Game compte le nombre de ligne détruites

La rotation des pièces provoquent un décalage d'une case de la pièce si
nécessaire