Pedestal para funcionamiento de bola

La bola cambia de estado con los botones R,T,Y para cambiarla a modo
pasado, presente y futuro respectivamente. Sólo podemos cambiarla cuando
la tenemos cogida (con la E). Al colocarla sobre el pedestal (de nuevo
con la E) debería cambiarse la habitación asignada a ese pedestal. Los
scripts que modifiquen las habitaciones deben implementar la interfaz
IRoomScript para funcionar y la clase ScriptableObject de unity (mirar
ScriptRoomOne.cs para ejemplo), luego ese script lo debe usar otro
heredado de MonoBehaviour para el correcto funcionamiento en Unity
(mirar ChangerScriptRoomOne.cs de ejemplo)

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