Animation

added pick animation.
added mine animation.
fixed a bug where animation column wasnt correctly set to cause a crash.
    Done by implementation a moveDirectionEnum
fixed a bug that cause the player to show the action animation when he shoudn't.
  Done by implementation a bool in player and let the interactable object set it to the correct value
We hebben ook al een class "EnumDirection" (kwam ik ook pas gisteren achter) Die zou je ook kunnen gebruiken.
Staat momenteel in de map model/container/action. Geen idee wat die daar doet of waar die momenteel voor gebruikt word. 
Heb in mijn eigen branch alle enum classes naar een model/enums map gezet. Iets overzichtelijker.