- Spécialisation des Launcher (chacun spécific à un World).
- Arrêt des Thread de lancement des Bullet après appel de
Launcher.stopLaunch().
- Simplification du constructeur Round.create (World n'est plus un
argument nécessaire, Round prendra le même que celui du Launcher).
- Ajout d'un Body au launcher: sous classes de GameElement.
- Mise à jour des test.
- Suppression de Main.class.
- Ajout de certaines classes (.java) oubliées dans les commits
précédents.