Charakter Grundfunktionen

Alle Charaktere sind einzeln über die Game-Klasse ansteuerbar und somit
für Schwarm anwendbar. Auswahl des Charakters im Menü unter der Variable
"Model" anwählbar, dieses wird dann "geklont".

Testweise implementiert: Erzeugung von 10 Objekten, die mit Druck auf
die Leertaste wieder alle entfernt werden können.