Update
修改: 使用鍵盤上下左右鍵操控攝影機的 hot key 綁定使用單一 callback function 處理
新增: btl3DCameraMvByArrowKey() 負責處理攝影機操控
移除: ObserverTag 未使用的 enum 宣告
移除: Class BattleSceneObserver 未使用的 Class 宣告
新增: Battle3DScene::renderIt() 內容。現在可以看到 3D Scene 模型了
修改: BattleGUIScene::renderIt() 畫出 Sprite 的方法，現在不在清除 Z-Buffer 和 back buffer 了
新增: debugLog() 提供將文字訊息輸出到 "Debug\DebugLog.txt"
新增: debugLog() 輸出訊息的 function
Update

TODO : camera control, network framework
Update

add : load and show hero actor in battle 3D scene
add : pose ID, private variable for save actor's action
modify : all AI update and frame render function can read value of skip
frame now
modify : hero manager can update actor's action now
TODO : client connect server failed
Update

add : load and show hero actor in battle 3D scene
add : pose ID, private variable for save actor's action
modify : all AI update and frame render function can read value of skip
frame now
modify : hero manager can update actor's action now
fixed : souce code conflict
TODO : client connect server failed