创建工程.

* 基础类型创建;
	* Point;
	* Rect;
* IWWorld 类;
* IWTypes;
* 地形;
	* 格子;
	* 全场景格子;
	* 地表;
	* 坡度;
* 根据 IWPoint 查询对应的信息, 使用 IWXZTerrain 和 IWXYGradient 对像辅助;
* 将数据坐标转化到为屏幕坐标的工具类;
* Entity 对象;
* Entity 对象的移动;
* Entity X/Z 的碰撞判断区域;
* Entity 与地面 Z 方向上的交互;
	* 可通过与不可通过的判断;
	* 接触判断;
* Entity Y 的碰撞判断区域;
* Entity 与地面 Y 方向上的交互检测;