In mapmenu wat extra code weggehaald. Color3f zijn nu allemaal weg (in editor iig) en alles heeft een texture
Weer wat 'extra' code weggehaald van de merge. Spots worden nu ingeladen en getoond in de maze. Ze staan alleen nu niet allemaal aan. Ook wat javadoc toegevoegd.
Werkende lichten. Flikkeren soms nog wel een beetje maar minder dan ze eerst deden.
Nu kunnen meerdere spots toegevoegd worden en worden geupdate
Objecten inladen, spots werken voor 90%
Level 1 commit
Eindelijk die spots werkend gekregen. Nog niet volledige test!
Color/size model, spot cutoff
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Huib_local

Conflicts:
	level1
	src/LevelEditor/BuildingBlock.java
	src/LevelEditor/MapMenu.java
	src/MazeRunner/GameDriver.java
	src/MazeRunner/Guard.java
	src/MazeRunner/Maze.java
	src/MazeRunner/MazeRunner.java
	src/MazeRunner/Model.java
	src/MazeRunner/OBJLoader.java
	src/MazeRunner/RouteAlgoritme.java
Alles werkt, yay.

De lichten zitten er in en doen het!