PlayerHandler

En sak ni ska speciellt kolla på är updatePlayerInTurn(Othello)
Som det är just nu så spelar ordningen roll på när den kallas på i Othello, vilket kanske inte är så bra. Bör kanske diskuteras hur detta kan göras annurlunda.
Kom vi inte överens om att vi skulle försöka undvika statiska metoder om de inte var extremt simpla? Då kan vi ju inte dependy injecta dem, osv. Den kanske skulle kunna vara en Utility-klass men tycker det känns onödigt nu.