버그 잡는다고 이런저런 삽질의 흔적 (의미없음)
ui에 새로운 로봇 리소스 적용
서버에서 Bullet 안 움직이는 버그 수정
서버에서 Attack 처리.

그리고 오타수정 postion -> position
TrashPool 두 번 들어가는 버그 수정
수치 조절, attackdata의 position 사용
상수 수정