・プライオリティのuintの値を算出する際に、floatを一度intにキャストするようにした（プライオリティの負数時で演算ミスがあるとの報告のため。ただ、今まで直接uintに直接キャストしても各種テストデータで問題は発生していなかったので、動作プラットフォーム依存なのか？）