拡散面のランダム方向からの反射を実装
width * widthの正方形を描画しようとしていた
画像をppmファイルに出力
視線設定を実装した
視線計算修正
物体配置等変更
各画素内でランダム方向に光線を飛ばすようにした
波を実装?
直方体を実装
視線をスクリプトから指定できるようにした
スクリプトの構文修正
lambert面の計算修正
視線方向計算のミスを修正
新しいレイアウトを追加
表面から無作為に一点を選ぶ関数を追加
物体の発光を追加
スクリプトの構文を変更