Merge branch 'nossibranch' of https://github.com/lecticarius/Robbenkolonie.git into nossibranch
abstrahieren der GameplayState
Eine neue Klasse Geist wurde angelegt, nur jedoch funktioniert sie nicht
die klasse geist wurde erstellt und funktioniert endlich, huuurrraaaaa
es wurde etwas in event hinzugefügt (um genau zu sein wurde dort eine
methode hinzugefügt, die das pacman wieder auf die startposi respawned,
sobald dieser gegen ein geist kommt)
Merge branch 'nossibranch' of https://github.com/lecticarius/Robbenkolonie into nossibranch
die methode weltabgrenzung wurde in der klasse entity hinzugefügt und in
den anderen klassen entfernt
Merge pull request #6 from lecticarius/nossibranch

Nossibranch
Merge pull request #7 from lecticarius/artsbranch

Artsbranch
neues State -> Highscore eingeführt
Main editiert um die State zu laden und Variable zu geben
MainMenuState editiert, um die Buttons und Aktionen zu erzeugen,
Anfangsstadium
Pacman editiert weil er mit Main zusammenhängt
HighscoreState Klasse/State angelegt und mindestanforderung erfüllt.
MainMenuState so mit Code gefüllt, dass ein zusätzlicher Button(Entität)
für Highscore angezeigt wird.
Sobald eine Action mit dem Button durchgeführt wird(Clicken),
wechselt der State in den Highscore.
Package(minimal) angelegt mit Klasse LibraryFileReader für das Einlesen
der Karte.
Main editiert um das Array anzulegen
in der Main wird der Pfad zur Karte per String angegeben,
der daraus resultierende CharArray[][] wird in eine Variable
gespeichert.
LibraryFileReader ist die Klasse zum Auslesen einer Datei.
unnötiger commit
Merge pull request #8 from lecticarius/artsbranch

Artsbranch
Merge branch 'nossibranch' of https://github.com/lecticarius/Robbenkolonie.git into nossibranch
@Override aus den Methoden gelöscht, da es nicht benötigt wird,was im
Tutorial so vermekt
die menüanzeige wurde verbessert
nun kann man jetzt von highscore state die escape taste drücken um
wieder in den hauptmenü zu gelangen
Merge pull request #9 from lecticarius/artsbranch

@Override aus den Methoden gelöscht, da es nicht benötigt wird,was im