Ordnerstruktur, Spline

+ Zwei Skripte hinzugefügt. Quelle:
http://whydoidoit.com/2012/04/06/unity-curved-path-following-with-easing/
+ Skript: SimpleTimer
+ Skript: MoveAlongPath
+ Level (1. Analyse): Baumstamm bewegt sich nun hin und her
# PlayerCharacteristic-Skripte in einen extra Ordner integriert