ajout de la gestion de collision, réajustage pour des tiles à 64 pix / 64 pix
éventuellement bug au niveau de la collision, mais cela serait dû à l'affichage qui fail un peu
Merge gestion collision (peut être bug d'affichage)

Merge branch 'master' of https://github.com/Wambou/GGJ2014

Conflicts:
	sources/images/carte1/joueur.bmp
	sources/images/carte1/mur.bmp
	sources/images/carte1/vide.bmp
	sources/monde.cpp
	sources/niveaux/carte1.niv