開発用にバージョン番号を変更
デバッグモードに変更
ルートノード以外のマテリアル計算を差分で計算するようにした
DebugMain()の内容を削除
リリース用にバージョン番号を変更
最新バージョンのバイナリを追加
サンプルゲームを追加