支持多通道渲染
摄像机设置被忽略时视图矩阵为单位阵
修复渲染管理器没有复用空闲缓存器的问题
修复缓存器在没有渲染对象的情况下仍会设置材质的问题
修复framebuffer纹理被反复初始化的问题
修复着色器参数未激活时使用无效参数地址问题
glUseProgram不会在每帧都设置
增加支持无符号参数的着色器程序接口
Merge branch 'master' of https://github.com/doomlover/LJEngine
支持多通道渲染
若忽略摄像机设置视图矩阵使用单位阵
修复渲染管理器没有使用空闲缓存器的问题
修复缓存器为空时仍然设置材质的问题
修复framebuffer纹理被反复初始化的问题
修复着色器参数未激活时使用无效参数地址的问题
glUseProgram不会在每帧重复设置
增加支持无符号参数的着色器接口