加入liang-barsky裁剪

主要为加入了Liang-barsky裁剪算法，本次加入的是用矩形裁剪线段，裁剪后的线段暂时用红色显示了出来，并且与之前的黑色有一定重合，由于算法是基于实数的，所以对裁剪后线段的起始点的取整暂时只做了简单的取整计算。
对于各个曲线的数据结构做了一点修改，现在可以获取其原始的参数
加入了矩形类（在Polygon.cs中）
做了在右侧的列表中选中图元的响应时间，时间关系暂时只写了选中矩形（为了实现裁剪）