RDBlockListenerの軽量化（続き）

前回のプルリクエスト #1 の続きです。
サーバーリロード時にも、非同期タイマー処理がプレイヤーに適用されるように修正しました。
あと、非同期処理でブロックを置いたり削除したりすると、例外が発生するケースを修正しました。

パフォーマンス計測：
![after](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2563444/4334051/8abb1b54-3fe8-11e4-8a86-ccf3d91586a4.png)

デバッグの様子
![2014-09-19_19 32 18](https://cloud.githubusercontent.com/assets/2563444/4334055/971e8340-3fe8-11e4-957f-a3d1c5304969.png)
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