börjat på emeny basklassen.
första fiende klass
Klar med enemy klassen. Skall implementeras i World.
Basklassen för fiender fungerar. Samt testklass som kan användas som första fienden existerar
Merge branch 'bq' into peterH
Merga den nya resourcemanagern för att min kod.
Conflicts:
	Iris/Player.hpp
	Iris/World.cpp
Uppdaterade till nya resource manager (2.0) samt försök till att implementera det i "oändliga" klasser som ray och DefaultEnemy.
Börjat på BaseLevel klassen som skall användas.
RM 2.1