opengl测试工程
用windows API替换glut

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@1 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
**升级svn**

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@2 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
时钟回调 

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@3 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
優化測試接口

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@4 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
cube顶点数组的normal还有问题

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@5 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
终于把glDrawElements这个函数搞定了，它也只是支持一级索引不支持二级索引，要指定一个面的方向向量时，要指定依次指定每个点的方向向量才行。
windows窗口本身的计时器不好用，今天把多媒体的计时器加上。

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@6 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
添加系统时钟回调
时钟占用cpu明显下降了不少

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@7 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
工程配置

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@8 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
视口宽度有问题

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@9 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
1.区域截取
2.图片比例显示
3.画线

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@10 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
glFrustum和gluPerspective是等效变换

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@11 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
glOrtho 设置放大倍数

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@12 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
glOrtho 设置放大倍数

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@13 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
glOrtho 景深放大功能

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@14 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
静态引用 glew32

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@15 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
透视投影跟正投影

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@16 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
深度測試GL_DEPTH_TEST

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@17 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
光照

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@18 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
alpha透明

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@19 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d
圖像卷積計算

git-svn-id: http://jxm/svn/OpenGLDemo@20 a65a894f-ef0c-fd40-a0dc-629d8279e32d