Se elimina la clase user, se empieza con la implementacion de los flujos de comunicación

Se crean dos nuevas clases: Leer y Escribir

Se modifica la clase gestor, adaptandola a la clase SocketThread

Se modifican las clases gŕaficas por la eliminación de la clase user

Se elimino la clase User, por que al eliminar el soporte de la base de datos el uso de la clase User estaba incluido en la clase SocketThread