classifieur faible: début
ORG.ECLIPSE.JDT.CORE.PREFS
Merge branch 'origin/master'

Conflicts:
	.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
déplacement des classes créées pour classif dans un package classif
Correction de certaines classes
Interfaces et classes créées ce lundi
modification du classifieur faible
modification de la classe vector
modification
Merge branch 'RepertoireCommunGitPact/master'
Merge branch 'RepertoireCommunGitPact/master-2'

Conflicts:
	bin/Jeu/Controleur.class
	bin/Jeu/Manitou.class
	bin/moduleIG/FenetreAffichage.class

Tentative pour recupérer l'avancée du travail
Suppression de certaines classes et packages inutiles.
Implémentation de la classe FenetreAffichage.

Code pour le choix des raquettes et le choix des décor terminé. Il ne reste qu'à implémenter les getters et setters dans la classe manitou et rajouter une ligne de code pour justifier que lorsqu'on clique sur Jouer le jeu commence.
Delete moduleIntegration.zip

archive pour moi
INTERFACE A REDEFINIR
cet interface permettra implémenter dans jeu.manitou déclare les methodes utilisées par le classifieur pour envoyer au controleur les directions(gauche/droite)
Suppression de ces classes et interfaces qui ne servaient à rien
création des interfaces reliant  Descripteur-Classif,  Classif-Controleur,GUI-Controleur + ajout des signatures des methodes :

Descripteur-Classif à revoir

IGControleur :  setSpeed, setMode, lancerJeu.

Classif-Controleur : setDirection
Ajout des interfaces Affichage-Controleur (getBalle, getRaquetteP1, getRaquetteP2) et GUI -Affichage(setDeco , setRaquetteP1, setRaquette)
intégrer setMode (il peut ne pas être utiliser pour le moment mais plutard), setDeco(renvoie la deco choisie à affichage
Rajouter les implémentation (intégration) , l'interface Controleur regroupait différentes interfaces des modules.

lancerJeu(), setSpeed() sont dans l'interface qui relie GUI et controleur /// setDirectionP1 et setDirectionP2 n'en font pas partie (interface qui relie classif et Controleur) /// getBalle, getRaquetteP1 et getRaquetteP2 aussi(interface qui relie Affichage et Controleur de jeu)
creation d'une classe Affichage qui implémente ( à faire) les methodes setDeco et setRaquette utilisées par la classe  FenetreAffichage pour lui donner la deco et la raquette choisies par le joueur