・「ゲーム全体を円滑にするためのシーン管理」作成中。
・「ゲームシステムのアーキテクチャと開発環境」にPDFへのハイパーリンクを追加。また、今後取り組みたいことを調整中。
・「デザインパターンの活用」の誤字修正。
・「ゲームデータDBシステム」の表記統一。（「別紙の」を確実に付ける）
・「「サービス」によるマルチスレッドの効率化」の表記統一。（「参照」→「を統一」）
・「マルチスレッドプログラミングの基礎」に、Windows SDK for Vista のライブラリを追記。（リード・ライトロック、条件変数、CallOnce）
・「効率化と安全性のためのロック制御」のリード・ライトロックの動作イメージを修正。（ロック解放からロック取得の隙間を無くす）
・PDFの出力実験中。
・ドキュメントの原文を別リポジトリに移動。
・全PDFを再出力し、フォルダを変更。
・README.md調整。
Update README.md
・リポジトリにアーカイブファイルを追加。および、Adobe Readerインストーラーへのリンクを追加。
・検索カタログインデックスファイルのタイトルを変更。
・「マルチスレッドプログラミングの基礎」の「スレッド優先度」に誤った操作説明があったので修正。
・「マルチスレッドプログラミングの基礎」に「クロスコンテキストスイッチ」を追記。
・アーカイブファイルの場所を変更。
・README.md 内容調整。
・「ゲーム全体を円滑に制御するためのシーン管理」ひとまず完成。
・「ゲーム全体を円滑に制御するためのシーン管理」の内容に合わせて、幾つかのドキュメントの内容を調整。
Merge branch '仕様・設計書作成#21'