パネルの配置及び現実世界の比率に合わせる

以下の作業を行いました。
・サッカーボールの大きさを基準として、パネルの大きさや距離を調整
・障害物とサッカーボールのTextureの反映
・パネルの配置を(1,4,4)形式に変更
・障害物の配置を後ろ目(9.15m)に設定