source für slick

ich habe den source code für slick hinzugefügt, somit können wir jetzt
auch in slick klassen "springen"
müsste bei euch direkt funktioniern da es im classpath eingetragen ist
pathfinder optimiert

die Klasse Pathfinder ist jetzt verbessert und zumindest für unsere
jetzigen Ansprüche ausreichend.
ich habe ein paar unnötige Methoden zur map hinzugefügt um den Pfad
darstellen zu können, die können irgendwann weg.
Desweiteren habe ich noch das slick log system hinzugefügt. Einfach per
Game.log.warn/error/info... zugreifen