Pad

主要是增加2個Pad的ViewController, 在AppDelegate那裡去做mode分辨, 
第一個ViewController(Pad_Main_VCLR)是選漫畫小圖示那邊,右上角多增加一顆按鈕,預設是"See"按下去會切為"Ask",
當是See狀態按下圖示,時,不會出現AlertView來詢問,直接去看漫畫,而且導向ComicViewController為pad測試寫的的,
當是Ask,狀態按下圖示,則會照舊,出現AlertView,是導向原本的PhotoViewController
第一個ViewController(ComicViewController)則是做成,直接先做出所有Cell出來(漫畫頁數+1),第一頁要放這本漫畫的基本資訊,目前空白,先做出來的Cell內暫時放一張圖,等載完在置換,一開始Queue有40個,等少於10個,而起使用者划超過40-15張,才會追加下面40張(Queue),已此類推,
關於這個,我另外有要問的事,
這邊這個ComicViewController的動作和一些流程以及Meth名, 都和PhotoViewController 一樣,
所以這些(void)backAction_v2  , (void)saveAction_v2,.....
就是 PhotoViewController相同的,(void)backAction, (void)saveAction
未啥我後面要加_V2呢就是我想問的

當我在這個 ComicViewController也取相同的名稱Meth - (void)deleteAction,
按鈕宣告那邊 
UIBarButtonItem *deleteButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemTrash target:self action:@selector(deleteAction)];
用這樣,等於是和PhotoViewController相同,
重點來了,在Build 過後, 我在ComicViewController的按鈕宣告那邊,(就是上面那行)的@selector(deleteAction)那裡,在deleteAction 上面按右鍵,選Jump to Definition ,他竟然會跳到PhotoViewController的- (void)deleteAction 那裡, 到底是為什麼~?