Raz jeszcze przystosowanie do .NET 3.5 i x86.
Wreszcie zschynrochinozwane referencje projektów (przyjęte przez Unity)
Początek przerabiania edytora pod napisaną logikę
Po raz kolejny zmiany w projektach wprowadzone przez Unity
Postęp w wykorzystywaniu logiki w Unity (i znów przegenerowane dane projektów)