Implementati alcuni metodi per rendere il codice esistente "compatibile" con il GiocatoreAutomatico.

- Aggiunto getGriglia() - converte la griglia del gioco in quella che serve a GiocatoreAutomatico.
- Aggiunta classe privata MyGriglia - estende HashMap
- Aggiunto isGameOver() - rende visibile all'esterno lo stato della partita sfruttando gameOverProperty
Aggiunto convertiDirezione().

Converte le direzioni utilizzate da GiocatoreAutomatico in Direction, in modo da poterle utilizzare all'interno del gioco (quando si invoca move()).
Aggiunta interfaccia GiocatoreAutomatico
Creazione InvocatoreGiocatore.

InvocatoreGiocatore (nome orribile) è l'addetto alla gestione del thread di GiocatoreAutomatico
Aggiunta interfaccia Griglia