Methode boolean shoot(intX, intY) in GameManager hinzugefügt,
GameField hasFreespace kontrolliert nun auch Nachbarschaft
Methode shoot hinzugefügt
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Methode boolean shoot(intX, intY) hinzugefügt
GameField überprüft nun beim Schiffesetzen auf Nachbarschaft
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Merge branch 'master' of https://github.com/Templum/OOT/

Conflicts:
	Code/projectBattleships/bin/pkgBattleships/GameManager.class
	Code/projectBattleships/src/pkgBattleships/GameManager.java
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