añadida clase jugador que contiene un array de objetos llamado mochila
a objeto le añado peso y si se puede coger o no
adaptada game al nuevo constructor de Objeto
comando take para recoger un objeto de una habitacion y guardarlo en mochila
items que describe los objetos y peso de la mochila
adaptado getLongDescription para asignar un numero a cada objeto para poder cogerlos
pequeñas adaptaciones para hacer funcional el coger objetos de las habitaciones
ahora puedes dejar cosas de la cartera en la habitación actual
corregido problema en recogeObjeto de Room