Update fantasma

Esta ahora para evitar que el fantasma se quede en un sitio subiendo /bajando por al misma casilla.
Creo una variable de tipo char llamada mov, y en esat variable voy guardando la letra mayuscula del movimiento que hago.
Si subí una posición guardo la 'S', de forma que el siguiente movimiento si estamos en un pasillo donde solo se puede bajar o Subir, no pueda Bajar, ya que la condición para bajar es que la variable mov,no tenga almacenada una 'S'.
Y los mismo pasa para derecha e izquierda.