Hotfix

@PimV @JohanBeekers 

Hotfix:
- Klasses omgebouwd dat ze gebruik maken van de GameTimer ipv de GSM updateLength
- Probleem vanwege loadingstate is er nog steeds.. (zie update in playstate)
Thirst & hunger worden direct al met 1 verlaagd zodra het spel start als je deze op 0 laat beginnen? Misschien mooier om beide gewoon op de huidige game time te setten?