弾オブジェクト修正。あたり判定追加

とりあえずRigitBodyとColliderを追加
KinematicをOFFにし、「てき」に弾を当てるとはじき返せるゲームが完成
IsTriggerやKinematicを変更し、物理演算無しであたり判定を取るように変更すべき