A matter of gear...

Re-nomeação de Engr para Gear.
Migrar alguma parte de código dos filhos de Gear para o próprio Gear,
uma vez que a única distinção entre eles é o sentido do movimento da
row/column.
A Row adiciona-se à lista de rows do RowManager no acto da sua criação,
e não no começo do room como estava anteriormente destinado.
Row: Antes de destruír uma lista, "limpa-a" primeiro.
Trata da imagem de uma gear em movimento mas ainda em fase inicial. É
capaz de vir a mudar.
Row: Removida a variável "pressed". Não me servia para nada..

Exemplo de criação de uma Row no room0. Vai só servir para testes de
momento.