EGL初期化をR8G8B8に。深度バッファーとFSAAについては対象プラットフォームのNexus7が対応しないようだから深い悲しみ。
far/nearクリッピングが大きすぎて深度バッファーによる前後関係が異常な表示となっていた点を修正
テストステージを小型＆シンプルに
ライティング調整
ライティング調整
テストフィールド生成の高さ調整
fix #238 壁と底を付ける
Merge pull request #240 from 2014-Android-ITX4/update-238

Update 238
床と当たったら適当な定数でバウンドする
プレイヤーそれなりに転がるように暫定調整
fix #233 擬似的な摩擦
Merge pull request #241 from 2014-Android-ITX4/update-233

Update 233
Merge branch 'master' of https://github.com/2014-Android-ITX4/RollingBALL into #236-GC大量発生
#236　調査中2