Augmentation du contentement du personnel embauché, dans "main.py"
Ajout de 1 point supplémentaire lors de l'incrémentation du contentement du personnel, dans "main.py"
Ajout d'une fonction permettant de supprimer un employé donné de la liste d'employés de l'animalerie, dans "Petshop.py"
Ajout d'une condition permettant de décrémenter la complétude des employés si les animaux ne sont pas nourris, dans "Petshop.py"
Ajout d'une commande permettant au joueur de virer du personnel, dans "main.py"
Ajout d'une incrémentation d'humeur lors de la paie d'un employé, dans "main.py"
Ajout d'une fonction permettant de regarder si les employés sont toujours aussi contents de travailler dans l'animalerie, ou non - dans "main.py"
Modification d'une information dans la consigne principale, dans "main.py"
Ajout d'une fonction permettant de virer du personnel, via la commande "virer_personnel" accessible à chaque tour, dans "main.py"
Check par tour du contentement des employés, dans "main.py"
Ajout de l'utilisation de la commande "virer_personnel", dans "main.py"
Ajout d'une condition dans fun_virer_personnel permettant de savoir si l'employé détient du personnel ou non, dans "main.py"
Update README
Correction d'un bug concernant l'instanciation d'un objet non-nécessaire, dans "Workman.py"
Ajout d'une information dans "print_aide" de la commande permettant de virer du personnel, dans "main.py"
Correction d'un bug lié à la recherche d'un objet non-contenu dans le tableau, dans "main.py"
Ajout d'une fonction permettant d'ajouter des points de vie à un objet Animal, dans "Animal.py"
Ajout d'un attribut soin, dans "Workman.py", permettant de connaître l'apport en PP pour un animal (avec getter, setter)
Ajout d'une fonction permettant d'apporter des soins aux animaux, dans "main.py"
Ajout du soin aux animaux, tous les 5 tours. Dans "main.py"