improved ghost
terrainMap jetzt auch mit Checkpoints und Powerups

eigene Draw()-Methoden fuer Checkpoints, Tiles und Powerups
Merge branch 'master' of https://github.com/KleinerMensch/CR4VE

Conflicts:
	CR4VE/CR4VE/CR4VE/CR4VE.csproj.Debug.cachefile
	CR4VE/CR4VE/CR4VE/GameLogic/GameStates/Singleplayer.cs
	CR4VE/CR4VE/CR4VEContent/CR4VEContent.contentproj