Hugh Major improvements. Gwarf erbij gedaan schiet op je. Enemys attacken op de goeie momementen hele script systeem veranderd met enemys omdat de enemys nu niet meer dezelfde scripts hebben. Gebruik enemyResources voor stats die alle enemys hebben.
Merge branch 'develop' of https://github.com/nversluis/TowerDefense into develop

Conflicts:
	Assets/Prefabs/World Objects/ResourceManager.prefab
	Assets/Scenes/Random Generate Level.unity