BUG Texto removido, Novo Exemplo de Colisao com Objetos no TileMap & Novos Métodos para TileMap

BUG removido:
- Texto::apagar() não zera mais o tamanho da borda.

Adicionado:
- Novos Métodos para TileMap. São eles:
int getNumTilesNaTelaEmX();
int getNumTilesNaTelaEmY();
bool existeObjetoDoTipoNaPos(string tipo, float tx, float ty);
ObjetoTile* getObjetoDoTipoNaPos(string tipo, float tx, float ty);
vector<ObjetoTile*> getObjetosDoTipoNaPos(string tipo, float tx, float
ty);

- Novo Exemplo: TileMap com Colisão de objetos.