追加: transform feedback用のプロジェクト

中央に正方形のviewportを設定するところまではできた。
一応feedbackをする事ができた。

- 座標の値を1.5倍する処理を行っているのであっという間に消失するが、フィードバックの影響で変化する様子を観察する事ができる。
- GL_DYNAMIC_DRAWだとGL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERからのコピー時にホストとビデオメモリ間での転送が発生するのでパフォーマンス上の警告が出る。
- glGenTransformFeedbackやglDrawTransformFeedbackはOpenGL4.0から使用できる。
修正: パーティクルのほうのシェーダ名をつけた
修正: もっと分かりやすいアニメーションにした
色をつけた。
変更: 座標と色のバッファを別にして性能上の警告を回避

- glBufferSubDataでひとつのバッファに座標と色のデータをいれていた時には、ホスト-ビデオメモリの転送によるパフォーマンス上の警告が出ていたが、別のバッファとして用意すると警告が消えた。詳しい理由は分からない。