По ENTER вводится.
Нашёл ошибку и баги. Исправил ошибку и некоторые баги.
Добавил баги и предложения в TODO.txt.
Отметил выполненные замечания.
Переименовал Object в Dospeh
Изменил названия классов кольцо и оружие.
Добавил новые классы.
Временный.
Заполнил классы конкретных фабрик
Merge branch 'abstractFactory' of https://github.com/BulSV/Zatochka into abstractFactory

Conflicts:
	include/kuznitsa.h
	include/kuznitsabridgey.h
	include/kuznitsakolets.h
	src/kuznitsabridgey.cpp
	src/kuznitsakolets.cpp
Merge from origin
Merge branch 'fix_getch_input' of https://github.com/BulSV/Zatochka into fix_getch_input

Conflicts:
	Zatochka.pro
	main.cpp
Merge branch 'develop' of https://github.com/BulSV/Zatochka into develop
Merge branch 'abstractFactory' of https://github.com/BulSV/Zatochka into abstractFactory
Встроил абстрактную фабрику в программу.

Добавить синглтон в фабрику.
Встроил singleton.

Переделать класс Dospeh.
1. Сделать возможность его расширения для установки уровня оружия и т.д. например.
2. Убрать хранение кол-ва потраченных на доспех миражей и др. камней.
Вместо сделать отдельный класс, кото. будет следить за этим.
Добавил диаграмму UML.

Доделать диаграмму.

Сделал мелкий рефактоинг.
UML:
1.Переделал класс Dospeh и его наследников.
2.Создал класс Stone и его наследников.
3.Доделал классы для конкретных фабрик (кузниц).

Code:
Сделал мелкий рефакторинг класса Refine.

TODO:
Переделать класс Refine.
Заменил protected на private в конкретных фабриках(кузницах).
Нашёл ошибки в Refine::verMirazh() по вероятнастям.

Удалил ненужные файлы.

Немного поправил диаграмму uml.
Merge branch 'abstractFactory' of https://github.com/BulSV/Zatochka into abstractFactory
Поменял конструкцию программы.

Полностью переделал класс доспех.

Переименовал переменные и функции на англ. яз. (пока не все).
Добавил класс Stone и его наследников. Начал менять класс Refine