애니메이션을 별도 클래스로 분리
애니메이션 관련 내용을 SpriteAtlas에 포함.
SpriteBatcher에 아틀라스를 등록하고 사용하도록 수정.
스프라이트를 그릴 때 스프라이트의 핸들값을 사용하도록 수정.
SpriteAtlas::RegisterAnimation() 수정.
애니메이션 프레임 시간 수정.