ぱっと見で何やってんのかよくわからないゴミメソッドをリネーム
runInitialize()の定義位置を移動
アプレット上に勝利数を表示
移動方向の修正
Merge branch 'master' into divideObjects
#9 勝利数を表示
移動方向を示す定数を定義
#7 カウントダウンと表示のみ
#7 残り時間0で止まるように
#7 勝敗決定でエラー吐いてたのを修正
fix typo
add constructor
プレイヤの移動処理をPlayerクラスに定義
プレイヤサイド用の定数を定義
インデントの修正
初期位置設定と初期移動方向設定をメソッド化
勝敗決定後、初期位置に戻らないバグを修正
コンソールへのデバッグ出力をなくす
Merge branch 'master' into add-timer

Conflicts:
	Dron.java
	dron.html
アプレット領域を中央に表示