Agregada extensión de la clase PlayerEntity, PlayerEntityExt. Le agregue
una enumeración con algunos stats del jugador.
Agregada versión incompleta del GUI para las batallas.
Agregado item MP Bottle para recuperar magia, la cual aún hay que
implementar gráficamente.
Segundo commit. Aún haciendo avances para implementar la batalla. Se
necesitan las clases matemáticas pues contienen las características del
jugador y los enemigos.
Merge remote-tracking branch 'origin/NuenoB' into Ritto
Extensión de EntityLivingBase con stats y una fórmula previsional para
el daño
Merge pull request #45 from NuenoB/SistemaTurnoR

Sistema turno r
Agregadas las bases bajo el cual se manejaran los stats.
Numerables cambios a GuiBattle. Se agregó la opción de escoger "Skills"
en batalla. También se agregaron las clases EntitySelectionButton y
SkillSelectionButton para crear botones que guarden la id seleccionada.
Se creó la interfaz ISkill para implementar distintas habilidades que se
pueden ocupar en batalla.
Update README.md
Update README.md
Cambiando el funcionamiento de Battle. Se movió Battle a commons.Battle
Player tiene formulas provisionales para los stats
Añadido metodos de curacion
Trabajando en el manejo de la batalla.
Merge branch 'Ritto' of https://github.com/NuenoB/OpenBlocks_UCHILE.git into Ritto
Merge pull request #50 from NuenoB/jmoreno

Jmoreno
Merge branch 'SistemaTurnos' into Ritto
Commit después de pérdida de datos.
Commit
Añadidas bases para trabajar sobre stats de los mob
Removido código duplicado.
Merge remote-tracking branch 'origin/jmoreno' into Ritto2